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Design and Evolution ofExperimentalPrototypesSuggested.

Experimental Experience and Evolution of Platforms Subjects -Project Prototypes/Serial Product & web-communication strategy - crowdsourcing Design.

Progetto sperimentale di interoperabilità di ricerca e didattica di Data-Design condotto attraverso innovativi scenari e forme di organizzazione dei processi di apprendimento interattivo e collettivo.
PROGETTI, SPERIMENTAZIONI E PROTOTIPI CON DIFFERENTI MATERIALI - Laboratorio Design, Progetti sperimentali, Prototipizzazione, Comunicazione - crowdsourcing design - modalità progettuali con utilizzo di piattaforme creative INTERACTIVE SYSTEM TO EVOLUTION OF CREATIVE PLATFORMS -

deepsdesignbycp@gmail.com

DEEPS DESIGN by Cecilia Polidori - http://deeps-design.blogspot.it

DEEPS DESIGN 1 by Cecilia Polidori - http://deepsdesign1.blogspot.it

DEEPS DESIGN 2 by CeciliaPolidori - http://deepsdesign2byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 3 by Cecilia Polidori - http://deepsdesign3byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 4 by CeciliaPolidori - http://deepsdesign4byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 5 by Cecilia Polidori -http://deepsdesign5byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 6 by Cecilia Polidori - http://deepsdesign6byceciliapolidori.blogspot.it

Laboratorio Design, Progetti sperimentali, Prototipizzazione, Comunicazione.

La realizzazione di un Laboratorio di Design - DEEPS Design atto a fornire spazi e strumenti per l’elaborazione, variazione e controllo di manufatti sperimentali e la possibilità di elaborare prototipi e componenti seriali e o strutturali inseribili nella realtà produttiva costruttiva.

I materiali come la carta, la ceramica, la plastica, il legno, offrono un ampio spettro di variazioni e possibilità di sperimentazione progettuale e di studio e, inoltre, quali fonti sostenibili di materia di recupero, possibilità di riutilizzo e riciclo.

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la favola di twice design

la favola di twice design
"La favola di twice design: Meo Romeo, un caso fra tanti" Pubblicato da Caterina Chiofalo a 5/30/2012 04:36:00 m. CECILIA POLIDORI TWICE DESIGN 4 - http://ceciliapolidoritwicedesign4.blogspot.it/2012/05/la-favola-di-twice-design-meo-romeo-un.html

giovedì 14 marzo 2013

appunti 7a Lezione del 14 marzo

CONFERMATO:
LA RIPRODUZIONE COME FORMA DI CONOSCENZA: Il gioco dei sedici animali
intervento a Lezione n 7 del 14 3 2013

il pdf è su Materiale didattico nella pagina specifica del sito d'ateneo
LA RIPRODUZIONE COME FORMA DI CONOSCENZA: Il gioco dei sedici animali, di FEDERICA A. PAPALIA ex allieva, pdf intervento a Lezione n 7 del 14 3 2013 (dispensa)Icona dell'estensione dell'allegato
Salve Prof.,
Le sto allegando il pdf di un ppt che ho elaborato a supporto del mio intervento. Infatti, come leggerà, mi piacerebbe parlare ai colleghi dell'importanza del "rifare per imparare", descrivendo il mio kit dei 16 animali (creato proprio per questo motivo) e commentando brevemente le mie esercitazioni dello scorso anno che si sono mosse sullo stesso principio, precisando poi che nel caso del HMB e dei pack si è andati oltre, personalizzandoli con un nostro progetto... insomma raccontare come, per dirla alla Mari, si è passati dal progetto improprio al progetto effettivoCosa ne pensa? Crede che ai ragazzi possa interessare un intervento del genere? 
Le auguro un buon fine settimana, un abbraccio
fp
P.s.: volevo ringraziarLa per tutto il lavoro che ha fatto (banner, link, foto, ecc...). Grazie!


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Per la 7a Lezione, 14 marzo, stiamo preparando un intervento di un'altra ex allieva:
FEDERICA ANTONELLA PAPALIA.
la sua scheda-profilo è nel bannner:
DEEPS DESIGN 1 by Cecilia Polidori: contributo 7a Lezione: Antonella Federica Papalia

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