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Design and Evolution ofExperimentalPrototypesSuggested.

Experimental Experience and Evolution of Platforms Subjects -Project Prototypes/Serial Product & web-communication strategy - crowdsourcing Design.

Progetto sperimentale di interoperabilità di ricerca e didattica di Data-Design condotto attraverso innovativi scenari e forme di organizzazione dei processi di apprendimento interattivo e collettivo.
PROGETTI, SPERIMENTAZIONI E PROTOTIPI CON DIFFERENTI MATERIALI - Laboratorio Design, Progetti sperimentali, Prototipizzazione, Comunicazione - crowdsourcing design - modalità progettuali con utilizzo di piattaforme creative INTERACTIVE SYSTEM TO EVOLUTION OF CREATIVE PLATFORMS -

deepsdesignbycp@gmail.com

DEEPS DESIGN by Cecilia Polidori - http://deeps-design.blogspot.it

DEEPS DESIGN 1 by Cecilia Polidori - http://deepsdesign1.blogspot.it

DEEPS DESIGN 2 by CeciliaPolidori - http://deepsdesign2byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 3 by Cecilia Polidori - http://deepsdesign3byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 4 by CeciliaPolidori - http://deepsdesign4byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 5 by Cecilia Polidori -http://deepsdesign5byceciliapolidori.blogspot.it
DEEPS DESIGN 6 by Cecilia Polidori - http://deepsdesign6byceciliapolidori.blogspot.it

Laboratorio Design, Progetti sperimentali, Prototipizzazione, Comunicazione.

La realizzazione di un Laboratorio di Design - DEEPS Design atto a fornire spazi e strumenti per l’elaborazione, variazione e controllo di manufatti sperimentali e la possibilità di elaborare prototipi e componenti seriali e o strutturali inseribili nella realtà produttiva costruttiva.

I materiali come la carta, la ceramica, la plastica, il legno, offrono un ampio spettro di variazioni e possibilità di sperimentazione progettuale e di studio e, inoltre, quali fonti sostenibili di materia di recupero, possibilità di riutilizzo e riciclo.

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la favola di twice design

la favola di twice design
"La favola di twice design: Meo Romeo, un caso fra tanti" Pubblicato da Caterina Chiofalo a 5/30/2012 04:36:00 m. CECILIA POLIDORI TWICE DESIGN 4 - http://ceciliapolidoritwicedesign4.blogspot.it/2012/05/la-favola-di-twice-design-meo-romeo-un.html

venerdì 22 febbraio 2013

Il Gioco delle antiche ceramiche greche

Cara Maria, sì il concetto è quello, e già espresso da Arnaldo Valenti:


Ha, per caso, visto il lavoro di Paolo Fragomeni sul deeps 4:


deepsdesign4byceciliapolidori: Il Tempietto prende vita

Non ritiene che ci sia un gap, un po' troppo vasto tra un'elaborazione come quella e la lentissima fase progressiva del suo?
È molto raffinato! adatto al soggetto ma non le pare sia il caso di attivarsi un po' di più?
cp
Maria Laria

Dall' oggetto all' idea progettuale
Sequenze di scene e figure applicate alle singole tessere
Alcuni materiali utilizzati per la realizzazione. Fase di taglio delle tessere. 
Tessere completate ambo i lati
Dimensionamento delle tessere: altezza 10 cm, lunghezza 25 cm,
spessore 2 mm, altezza fessure 5 cm
Diverse ipotesi di combinazione delle tessere
Il gioco come attività individuale
Come possibilità di interazione
Momento di confronto tra coetanei 
Eventuale collocazione all' interno di uno spazio espositivo 
Maria Laria
ora è stupendo!
certo Maria, molto ma molto meglio.
ora: lasciando tutto questo pubblicato così com'è, realizzi un altro post senza il gatto, poiché è certamente una sagoma specificatamente riferita ad un designer, e allegra, ma scarsamente significativa e controproducente al significato generale. Quindi la cancelli semplicemente, o inserisca altro, preso dall'anfora rappresentata.
Inoltre porti i files originali alla prox Lezione.
cp

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